 |
EBOOKI : AUDIOBOOKI : EPRASA : KURSY MP3 : PDF : ePUB FORUM AUDIOBOOKI -> książki audio - ebooki - e-prasa - darmowe publikacje - kursy językowe mp3 - lektury szkolne.
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Darko
Administrator
Dołączył: 29 Lis 2008
Posty: 511
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 2:57, 25 Gru 2008 Temat postu: PROGRAMUJE W DELPHI I C++ BUILDER - CZ.2 - Złote Myśli |
|
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Jak szybko poznać elementy programowania w tych dwóch językach? (dla bardziej zaawansowanych)
Standardową metodą jest uczenie się programowania "język po języku". A co powiesz na dwa w jednym? Co gdybyś przy okazji zagłębiania się w szczegóły danej instrukcji w Delphi dowiedział się od razu, jak to samo robi się w C++ Builderze?
Te dwa środowiska programistyczne dominują teraz w firmach, to w nich powstaje większość spersonalizowanych aplikacji bazodanowych dla małych i średnich przedsiębiorstw.
Jak łatwo budować aplikacje o normalnym ("windowsowym") wyglądzie?
Napisałeś kiedyś program, który działał w konsoli? Byłeś dumny ze swojego dzieła, a jednak znajomi nie potrafili docenić piękna tekstowego interfejsu?
Odkryj coś, co pozwoli Ci w łatwy sposób budować aplikacje wyglądające, jak profesjonalne programy pod Windows... Delphi i C++ Builder to 32 bitowe, w pełni obiektowe, zintegrowane środowiska RAD (ang. Rapid Application Development) do szybkiego tworzenia aplikacji w systemie operacyjnym Windows.
Ta książka odkryje przed Tobą bardziej zaawansowane techniki pisania programów w Delphi i C++ Builderze. Jeśli dopiero zaczynasz programować, zapoznaj się z jej pierwszą częścią,
Dzięki zaznaczeniu kolorem fragmentów dotyczących danego języka programowania, a także zrzutom z ekranu, będziesz miał cały czas pewność, że wiesz, o co chodzi.
Co znajdziesz w tym ebooku?
(Poprzednie rozdziały znajdziesz w pierwszej części książki.)
Tablice. W rozdziale dowiemy się w jaki sposób deklarujemy tablice jedno- i dwuwymiarowe, na czym polega sor¬towanie bąbelkowe oraz o tym, że tablice przechowują nie tylko licz¬by, ale również teksty.
Podprogramy. W rozdziale dowiemy się co to są pod¬programy i do czego można je wykorzystać, jak definiujemy proce¬dury i funkcje, jak przekazujemy informacje procedurom i funkcjom, co to są zmienne globalne i lokalne oraz co to jest rekurencja.
Elementy grafiki. W rozdziale nauczymy się pisać proste programy graficzne w Delphi i C++ Builder oraz przed¬stawimy graficzny przykład programu rekurencyjnego.
Przechowywanie informacji w rekordach i w strukturach. Rozdział zawiera informacje o rekordach i struk¬turach oraz w jaki sposób te informacje są przechowywane w języku Delphi i C++ Builder.
Elementy programowania obiektowego. W rozdziale poznamy elementy programowania obiektowego, na¬uczymy się pisać proste programy zawierające obiekty oraz dowiemy się na czym polega hermetyzacja danych, dziedziczenie i polimor¬fizm.
Operacje wejścia/wyjścia - część II. Pliki. W rozdziale opowiemy co to są pliki oraz dowiemy się jak zapisywać in¬formacje do pliku i jak je odczytywać.
Wskaźniki. Ten rozdział przybliży nam zawiłości wskaźników oraz poznamy w nim sposoby przekazywania parametrów przez wskaźnik i przez referencję.
Zmienne dynamiczne. W rozdziale omówiono różnicę pomiędzy zmiennymi statycznymi a zmiennymi dynamicz¬nymi oraz jak przydzielać i zwalniać pamięć dla zmiennych dynamicznych.
Algorytmy numeryczne. W rozdziale omówiono kilka wybranych algorytmów numerycznych.
Uwaga! Powyższe rozdziały to nie wszystko - jest jeszcze dodatek. Zobacz, co zawiera:
D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych
D2. Wybrane systemowe procedury konwersji typu
D3. Standardowe procedury obsługujące pliki (Delphi)
D4. Wyświetlanie komunikatów
D5. Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków
D6. Grafika w Delphi i w C++ Builder
"Umiejętność pisania programów w różnych językach programowania, to wyzwanie dzisiejszych czasów adresowane do młodych programistów."
O autorze:
Mirosław J. Kubiak jest absolwentem Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu, na którym ukończył fizykę. Obecnie pracuje jako nauczyciel informatyki w Zespole Szkół Technicznych i w II LO w Grudziądzu. Jest autorem ponad 60 publikacji naukowych, popularnonaukowych i innych, m. in. z fizyki, astronomii, archeoastronomii oraz nauczania na odległość.
W 1991 roku na międzynarodowym konkursie zorganizowanym przez Centre Informatique Pedagogique w Genewie (Szwajcaria) zajął IX miejsce za edukacyjny program komputerowy: Numeryczne całkowanie równania Schrödingera.
Jest autorem trzech podręczników dotyczących nauczania na odległość (dwa z nich wydało wydawnictwo MIKOM), Słownika technologii informacyjnej (MIKOM 1999) oraz podręcznika Programuję w językach Turbo Pascal i C/C++ (MIKOM 2001), w którym w sposób nowatorski zaproponował równoległą naukę w dwóch językach programowania Turbo Pascal i Turbo C/C++. Jest on również autorem trzech innych podręczników: Programuję w językach Turbo Pascal i Delphi Pascal (MIKOM 2003), Programuję w językach C/C++ i C++ Builder (MIKOM 2003) oraz Język C# dla pasjonatów C/C# (MIKOM 2004).
Nie zastanawiaj się dłużj KUP i naucz się programowanie!
Autor: Mirosław J. Kubiak
Data wydania: 30.10.2006
Liczba stron: 264
Wydawca: Złote Myśli
ISBN: 978-83-7582-540-4
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|